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REGISTO 03 · 09 NOVEMBRO 2026

DDB como Prática de Investigação

Conceptualização e prototipagemProcesso e reflexão

A construção do Ponto de Fuga como espaço de documentação, experimentação e comunicação do percurso em Média-Arte Digital. Um processo de aproximações, recusas e revisões, da procura de impacto visual à necessidade de tornar legíveis as decisões e os seus limites. O percurso abaixo reúne 12 capturas selecionadas da construção do site.

FICHA DO PROCESSO E DO PRODUTO +

Ficha do produto

DDB em formato de website, com apresentação do autor, questões de investigação, enquadramento do PPMI DT e do SGTF, arquivo de registos e referências. Integra obras em molduras próprias e um editor de entradas com data, classificação do processo, reflexão e secções adicionais.

Intenção

Construir um espaço com identidade artística que permita acompanhar experiências distintas ao longo do ano sem parecer uma colagem de projetos. O título Ponto de Fuga e a passagem de Fayga Ostrower orientaram a procura de continuidade entre forma, intervalos e percurso de leitura.

Versões e decisões

A sequência reúne 12 capturas selecionadas do histórico guardado do site e não pretende reproduzir todas as alterações intermédias.

MomentoProposta exploradaDecisão e aprendizagem
01 · Definir o suporteConsideração do ResearchGate e de um site próprio para reunir o processo.A opção pelo site permitiu pensar a apresentação como percurso e prever entradas sucessivas, sem reconstruir a página em cada publicação.
02 · Procurar uma experiênciaReferências de animações tridimensionais com desmontagem e revelação por scroll, acompanhadas de propostas de escultura e mecanismo.A aparência mecânica não encontrou uma relação suficientemente clara com o projeto. A procura passou a centrar-se no significado do elemento condutor.
03 · Preservar a obraPropostas de recomposição editorial do ESTADOS e de um mecanismo abstrato de tradução.Foram rejeitadas porque introduziam uma representação que não correspondia ao exercício realizado. Tornou-se necessário distinguir a obra da interface que a apresenta.
04 · Construir continuidadeExploração do ponto de fuga como animação central e, depois, como percurso lateral.Foi privilegiada a posição à esquerda, ligada à deslocação vertical. Pedidos de remoção de faixas, fundos retangulares e linhas excedentes procuraram integrar o efeito no fundo existente.
05 · Organizar a leituraFundo azul, tipografia ciano e acentos laranja, fichas expansíveis e referências com notas.A legibilidade tornou-se um critério explícito. A animação deve orientar a atenção sem cobrir textos ou competir com os conteúdos.
06 · Sustentar o diárioEditor de entradas, secções livres, classificação do processo e reflexão obrigatória.O site passou a ser pensado também como instrumento de registo continuado, capaz de guardar decisões, resultados e limites.

Processo e autoria

O desenvolvimento do Ponto de Fuga integrou ferramentas de IA como instrumentos de exploração e experimentação na escrita, programação e conceção da interface. A a/r/cografia enquadra a articulação entre arte, investigação e comunicação, enquanto o Research through Design privilegia a produção de conhecimento através da conceção, experimentação e avaliação de artefactos. A aproximação destas abordagens procura fundamentar um método próprio de investigação-criação, no qual a IA contribui para a geração e transformação de possibilidades, permanecendo a definição dos problemas, a seleção e a validação crítica dos resultados sob responsabilidade do autor.

Esta prática suscita uma questão central: em que medida a IA expande a autonomia criativa do artista ou condiciona os limites do que este consegue conceber? Neste processo, a construção do site constitui também um exercício de autoria espacial, no qual assumo o papel de arquiteto de um ambiente digital, definindo as suas relações, percursos e modos de interpretação.

Observação crítica

A construção do DDB tornou-se parte integrante do processo de investigação-criação. A organização de referências, experiências e decisões não se limita a documentar o percurso, participando também na sua interpretação. A utilização de IA amplia as possibilidades de exploração, mas introduz condicionamentos associados ao enquadramento das propostas e aos critérios de seleção. Torna-se, assim, relevante documentar não apenas os resultados, mas também as transformações, exclusões e alternativas não desenvolvidas. Este registo constitui uma reconstrução retrospetiva do processo, distinguindo-se da documentação produzida durante as futuras etapas de experimentação.

Próxima experiência

Explorar uma organização não cronológica do DDB, estabelecendo relações entre referências, perguntas, decisões, experiências, resultados e reflexões. Começar por mapear manualmente essas ligações, procurando identificar influências, recorrências e mudanças de direção. Posteriormente, testar uma visualização interativa que permita explorar essas relações sem comprometer a leitura individual dos registos.

A experiência procurará avaliar se esta organização permite identificar relações fundamentadas no processo criativo e revelar interpretações que não seriam evidentes numa leitura exclusivamente cronológica. A evolução do site será documentada através de capturas de ecrã datadas, permitindo comparar visualmente as diferentes versões.